مهدی کهریزی
تازهها
مقالات این نویسنده
اصول طراحی بازیهای رایگان و رویکردهای پولسازی
در قسمت اول اصول طراحی بازیهای رایگان برای پولسازی بیشتر به مباحث اصلی برای طراحی بازیهای رایگان اشاره کردیم و از اهمیت طراحی سیستم اقتصادی بازی برایتان گفتیم، در قسمت دوم از مقیاس پذیری و گیمپلی بازی...
شرایط بهینهسازی موبایل برای تجربه بهتر بازیهای موبایل
توسعه دهندگان زیادی هستند که برای گوشیهای موبایل بازی میسازند، باتوجه به جامعه بزرگ کاربران اندروید و پشتیبانی شرکت بزرگی همچون گوگل از این سیستم عامل، میتوانیم اندروید را یکی از بهترین پلتفرمها برای علاقمندان به بازیهای...
اعلام نتایج شانزدهمین دوره IMGA Global؛ حضور هفت بازی ایرانی در بین نامزدهای نهایی
برندههای رویداد جهانی IMGA در تاریخ 31 جولای معرفی شدند و بازیهای ایرانی مختلفی از جمله هادس 2، ریتبون، شاه دزد، مزرعه پدری، اسکاپ و سایه هیچ در بین نامزدهای نهایی قرار داشتند.از سال 2004 تاکنون امسال...
معرفی بازی Match Masters؛ تجربه ای جدید از دنیای جورکردنیها
موج جدیدی از بازیهای جورکردنی در حال آمدن به ساحل بزرگ تلفنهای هوشمند هستند، نمونههای بسیار زیادی از این بازیها در سالیان گذشته به بازار عرضه شدند که هنوز هم جذابیتشان را از دست نداده و از...
چگونه بازی های رایگان طراحی کنیم تا درآمد بیشتری داشته باشیم
بهتره قبل از اینکه شروع به بازی ساختن کنیم از اول به فکر راه های کسب درآمد باشیم.تعداد بیشماری بازیهای رایگان (F2P) ساخته شده و هرگز موفق نشدهاند، و این مسئله بسیار قابل تامل است که چرا...
نیم نگاهی به بازیهای موبایلی رویداد ubisoft forward؛ آماده نبرد شوید
بعد از لغو شدن E3 به دلیل فراگیرشدن ویروس کرونا، شرکتهای بزرگ بازیسازی نیز تصمیم گرفتند که هر یک رویدادهای خود را به صورت مجازی برگزار کنند.رویداد یوبیسافت فوروارد که در آن بازار بزرگ تلفن های هوشمند...
